开发人员认为Oculus Quest促进了游戏内容销售

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
越来越多的VR开发者对Oculus Quest有着强烈的需求,从Red Matter的开发人员那里得知“Oculus Quest短短几天内超越了Red Matter的Rift销售额,并表示Quest的销售额增加了300%,VR一体机是行业的分水岭,Oculus Quest销售数据表明玩家也相信这一点。”
流行的游戏Job Simulator,Beat Saber和Space Pirate Trainer以及Virtual Desktop和SculptrVR的开发人员表示对了Oculus Quest的强烈需求。
SculptrVR和Virtual Desktop的开发人员分享了他们的销售业绩。在Rift上,SculptrVR与Oculus的Medium sculpting应用程序竞争,该应用程序通常与头显免费捆绑。虽然SculptrVR在2016年首次发布用于Steam,并登陆了所有主要VR平台上,但是在Quest上没有Medium,而且Minecraft也没有。在Quest上待了一周之后,SculptrVR已经超过了Rift和Daydream以及Gear / Go。
SculptrVR的主要创作者Nathan Rowe在一则消息中写道:“Quest是一个快速发展的年轻平台,我相信销售将比PS4更持久,所以它可能会成为最畅销的平台。”
Quest的推出是一个重要的里程碑,未来几年Facebook将会有更多的创新,扎克伯格还借此机会重申了他对Facebook长期开发AR和VR的计划,扎克伯格认为AR和VR将提供比传统计算平台更好的体验的原因是它们提供了存在感,存在感对社交互动非常重要,这也是注重社交平台的Facebook致力于VR/AR技术的根本所在。

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