🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
市场研究机构Strategy Analytics表示索尼PlayStation VR,Facebook的Oculus及HTC VIVE中端到高端头显去年获得了全球VR头显收入的77%。
根据最新报告中解析数据的方式,索尼的PlayStation VR引领了对系留VR头显的强劲需求,与Oculus的25%和HTC的22%相比市场收入份额为30%,远高于谷歌的11%和三星的5%份额。Strategy Analytics表示,由于PS5将支持PSVR,索尼的数字可能会继续增长,而HTC和Facebook将在企业级市场和教育市场获得更多的支持。
Strategy Analytics执行董事David MacQueen解释道:“虽然早期的简单的设备有助于推动需求,但显然消费者并不满足于初级需求。研究表明,尝试VR的消费者正在寻求更好的头显以获得更高质量的体验。2018年和2019年的真正赢家来自更高价格的,更高质量的VR头显细分市场,主要是PCVR或主机市场。”
展望未来,Strategy Analytics预计VR将在5G网络功能方面发挥关键作用,这是一个机遇与挑战共存的新领域。只有正确的市场策略才能在5G时代充分发挥出VR的优势。
5G时代下VR将受益于多种技术:高屏幕支持双屏幕内容,低延迟消除观看者晕动症,以及凝视跟踪,以确定焦点和周边视图区域。实际上向消费者展示这些技术将需要运营商和硬件制造商建立更好的公共示范区域。
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