VR这把火现在烧到国内视频网站了。最近的一次VR峰会上,爱奇艺高级副总裁段有桥宣布正式发布了一款VR App。爱奇艺宣称将打造VR内容平台,为用户提供2DiMAX、3D、360全景视频、游戏和服务体系。重点来了,这次发布的VR App只是测试版。用户可以在这款应用上看到大多数爱奇艺网站上的视频内容,只有很少一部分是全景视频内容。所以,要想在爱奇艺上看到VR版《花千骨》、 《盗墓笔记》,目前还是不可能。
不过,这意味着爱奇艺对VR的布局已经开始。
这次爱奇艺采取和VR硬件公司合作的方式。其中,爱奇艺提供视频、游戏等内容,硬件公司提供VR设备。至于如何构建VR生态圈,爱奇艺的计划是,对VR硬件厂商开放自己的App,提供营销和自媒体平台。对于用户,则提供2DiMAX、3D、360全景音视频、游戏和服务体系。
看起来,爱奇艺对于进军VR领域踌躇满志。
作为一个视频网站,爱奇艺进军VR领域最大的优势是内容。此前,由于缺乏优秀的内容,VR产业的爆点迟迟没有到来。作为国内视频网站巨头之一,爱奇艺在内容版权的“烧钱”从来都是毫不手软,其斥巨资买下《花千骨》的网络首播权和《盗墓笔记》的独播权就是例子。
接下来,爱奇艺要做的就是制作360 全景视频内容。而在这个领域,走在最前面的无疑是YouTube。
今年三月,YouTube就开始支持360 全景视频的上传。如果你有Oculus或者Google Cardboard这样的虚拟现实设备,在观看360 全景视频时,只需要移动头部,就可以看到四周的景象。
但是,全景内容算不上真正意义上的VR内容,只不过它带来的沉浸感依然优于普通视频。而且,360 影片依赖的技术还不成熟,整个VR行业也处在一个差不多的阶段,很多技术上的问题都未解决。在这样的现状下,爱奇艺进军VR领域,显然有点早了。
目前,PPTV、优酷土豆等主流视频网站在VR方面的布局几乎没有什么动静。唯一令人影响深刻的,是暴风科技的魔镜,不过也是在哗众取宠博“眼球”。
去年九月,暴风就发布魔镜第一代,主打虚拟现实牌。只是这款号称开创“中国VR元年”的产品却惨遭吐槽。举个例子,在功能上,暴风魔镜1仅仅能完成提供本地视频、在线视频、游戏、现场直播等基本的功能而已,毫无用户体验可言。
据暴风官方公布的数据,截至2015年6月26日,魔镜1累计售出10万台,再加上魔镜2累计售出的19万台,暴风魔镜总销量仅仅只有29万台。冯鑫喊出的“一年内在中国每天有100万人在使用VR产品”,看起来像是笑话。
所以,VR领域未必有想象的那么美。
其实现在国内的视频行业,最基本的诉求还没完全解决。目前用户最关心的还是内容、流畅度、清晰度,把这些问题解决了,比进军VR更为迫切。
因此,对于VR版《花千骨》,我们离这场华丽显然还有一段很漫长的路。