如何在SteamVR上使用Oculus Rift S

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上周,Valve的SteamVR平台增加了对Oculus Rift S的全面支持,您可以使用SteamVR运行许多未在Oculus Store上销售的PC VR游戏。
SteamVR
SteamVR是一款软件,可让开发人员创建PC VR应用程序,而用户可以使用PC VR头显运行它们。SteamVR本身是通过Steam安装,大多数SteamVR应用程序/游戏都在Steam上销售。
Oculus API / SteamVR
并非Steam商店中的所有VR游戏都使用SteamVR,有些仅使用Oculus API,有些支持Oculus API模式或SteamVR模式,你可以从中进行选择。
SteamVR支持Oculus Rift S,然而,这种支持不是原生的。相反,SteamVR本身充当Oculus应用程序,因此在使用Rift时,它会将开发人员的SteamVR API调用转换为Oculus API调用。这个过程通常很有效,但有时可能会出错并且会降低性能。
Steam商店页面不会告诉您游戏是原生支持还是通过SteamVR支持您的头显。
音频切换
Oculus API游戏(除了少数例外)会自动将其音频输出到Rift S,即使在Windows任务栏中选择了不同的音频设备也是如此。
SteamVR不能这样运行,相反,您需要将其设置为在启动SteamVR时将Windows音频设备切换到Rift S,然后在关闭时将其切换回普通扬声器或耳机。
为此,请打开SteamVR设置,然后单击“音频”选项卡。
选择你的平台
在SteamVR上使用Rift S时,您可能会注意到正在使用的两个平台Oculus Home和SteamVR Home,以及Oculus Dash和SteamVR仪表板。
如果您只想将SteamVR用于内容而不是其平台功能,则可以在SteamVR设置中禁用它们。
OpenComposite
如果您遇到性能问题或使用SteamVR错误,您可以运行OpenComposite。OpenComposite的运行方式与SteamVR的运行方式相同,但由于它仅支持Rift头显,因此更轻巧,更优化。
您可以从GitLab下载OpenComposite,将其解压缩到文件夹中。

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