VR技术的下一个大前沿将是触觉

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
Tactical Haptics将于5月29日推出其Reactive Grip控制器开发套件的预订。控制器使用“触觉反馈”让您在虚拟现实游戏等应用程序中获得真实般的触觉。
VR技术的下一个大前沿将是触觉,因为视觉效果已经很好地让你感觉到存在感或沉浸在虚拟现实空间中。
通过TReactive Grip控制器产生的切应力和摩擦力来创建令人信服的物理反馈,用户可以获得拉弓射箭等真实的体验。
Reactive Grip控制器开发工具包针对企业培训,基于位置的娱乐(LBE)以及研发客户。单个开发套件控制器的价格从650美元到1500美元不等。该公司预计2019年第四季度发布首批订单的初始发货日期。
Reactive Grip控制器开发套件预订将在5月30日至5月31日在加利福尼亚州圣克拉拉举行的增强型世界博览会(AWE)与VR游戏制造商Reality Smash的新合作中首次亮相。
Reactive Grip控制器开发套件设计体现了简化控制器设计,开发套件现在更加模块化,可以更低的成本提高可定制性,最初的设计更得到了美国国家科学基金会(NSF)的资助。
Reactive Grip模仿了与真实物体相互作用时产生的切应力和摩擦力。通过跟踪用户的动作并根据用户的交互力量应用切力反馈,Tactical Haptics能够创建强大的弹性,惯性和冲击的触觉感。
Reactive Grip控制器开发套件采用模块化设计,可根据您的跟踪和交互需求进行定制和配置。该公司开发套件的基础是“核心控制器”。核心控制器采用对称设计,包括一个带有两个驱动剪切板的手柄和多个安装点,用于连接附件支架,允许用户定制开发套件。
核心控制器还包括一个IMU(惯性测量单元),提供3轴旋转跟踪数据和可更换电池,可通过核心控制器上的子弹插头接口内部充电,并提供电源。
除游戏外,此触摸反馈还可用于增强现实,遥控机器人,工业和建筑,飞行员培训,汽车导航和安全系统,CAD,教育等领域。

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