🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
上个月在华盛顿州贝尔维尤市,Valve展示了Valve Index头显及其可穿戴式控制器原型,并提供了实际操作机会。
对于那些不熟悉Oculus的人来说,Valve的团队在2014年开发了关键的跟踪和显示技术,帮助Facebook首席执行官马克•扎克伯格确信Oculus将是未来计算平台的一项明智投资。
五年后,HTC的PC VR产品与Valve合作推出的Oculus Rift形成了直接竞争。Vive Pro增加了更高的分辨率,Vive无线适配器摆脱了PC的线缆,最新的Vive Pro Eye眼球跟踪头显已经发货,售价2000美元。
因此,Valve的Index头显是真正以Steam为中心的下一代技术平台。在其发展道路上,Valve的开发人员经历了大量的设计迭代,在Index头显中展示了其中的一些设计。
我们需要了解的是,Valve何时创建硬件设计的更具体信息以及从每种方法中学到的内容。例如,在开发“Knuckles”控制原型时,他们最初只使用触摸板。在最终设计中,控制器包括模拟杆和触摸按钮。
这张照片展示了Valve在研发index头戴式头显和控制器的道路上探索的各种设计。
Index VR则是一款高端PCVR头显,其液晶面板具有2,880 x 1,600的高组合像素分辨率,并配备了新的手柄控制器和内置耳机,拥有120Hz刷新率并向后兼容90Hz刷新率,实验峰值可达144Hz刷新率。
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