AR多人游戏越来越重视互动体验

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
近年来,增强现实已成为游戏行业的开拓领域。基于移动应用程序的游戏现在占据了价值1500亿美元市场的最大份额。
鉴于增强现实应用与移动设备和平板电脑中内置摄像头之间的无缝同步前景,很明显,这一行业发展将有利于AR的发展。
2016年,AR开发商Niantic发布了神奇宝贝Go,这款游戏吸引了大量的用户,激发他们与现实环境互动,以捕捉罕见的虚拟怪物。神奇宝贝Go的发布代表了增强现实游戏的分水岭,在全球累计下载量超过8亿。
虽然Niantic的增强现实品牌已经吸引了客户和开发人员,但是远程AR的到来为游戏行业设定了新的游戏规则。游戏将彻底改变我们在世界各地工作和娱乐的方式。
Watty是一家致力于让用户通过增强现实技术进行连接的公司,在提供远程AR游戏解决方案方面处于领先地位。
通过开创性的Watty Remote,玩家可以创建头像加入公司的拟人浣熊吉祥物Boo并与来自世界各地的其他化身玩耍,响应他们周围的各自环境甚至相互对战。
Watty Remote承诺为基于AR的环境带来一定程度的互联,这是以前从未见过的游戏,并为未来几年深度沉浸式多人游戏的未来铺平了道路。
Watty创始人Gleb Braverman指出,远程AR及其用途为用户提供了一个在全球范围内互相交流的平台:“想象一下,如果你能与世界另一端的朋友只用手机分享AR。我们实际上可以用Watty Remote,我们的愿景是AR多人游戏将像在线购物一样简单。“
Avatar Chat由Magic Leap开发,为在线远程社交聚会带来了额外的维度。该应用程序旨在使用Microsoft的HoloLens,允许用户创建自己的数字化身,并通过增强现实与朋友进行社交。
使用数字道具将自己嵌入现实层面,在某种程度上增加了一种有趣的体验,这种体验胜过Skype,使用户能够沉浸在增强的环境中。
更重要的是,Avatar Chat可以模仿你的现实生活动作,并在你的化身中复制它们,让你觉得你和周围的人有如实际存在。

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