🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
眼动追踪专家Tobii在GDC 2019上宣布推出其XR软件开发套件(SDK)。它是一套工具和资源,旨在让开发人员加快其眼动追踪技术的速度。使用该套件,创作者可以实现基于注视的选择和眼动跟踪界面等功能。Tobii还表示,它包含的工具可以反映用户在社交VR应用程序VR头像上的眼球运动。
眼动追踪是VR未来的关键部分,不仅因为它支持新形式的交互和社交VR功能,还因为它还具有性能。该技术将用于在VR头显中实现foveated渲染。这个过程只能完全呈现用户正在查看的VR显示的确切部分。屏幕的其余部分未完全渲染,但在您的周边视觉中无法看到差异。这大大降低了对VR体验的要求。
也就是说,眼动追踪在大多数消费者VR头显中还不是一个功能。例如,新宣布的Oculus Rift S不包括它。Tobii本身与HTC合作,在即将推出的Vive Pro Eye中实现其技术,但这是一款企业级设备。某些形式的眼动追踪也可以集成到Valve尚未宣布的SteamVR头显中。
Tobii首席执行官Henrik Eskilsson说:“我们与主要客户和合作伙伴为开发世界领先的VR眼动追踪技术做出了巨大努力。Tobii将眼动追踪建立为基础VR技术是一个重要的里程碑。”
Tobii预计VR头显市场将继续增长,理由是IDC估计到2022年VR头显销售增长至约3000万部。Tobii认为许多VR头显将采用眼动追踪技术。
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