🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
Virtuleap是一家位于里斯本的创业公司,也是CMS equIP启动计划的成员。该公司开发了他们的API以满足可访问性需求,扩大沉浸式内容的用户群,以适应包容性和最大的用户舒适度; 比如增加颜色对比度或通过个人用户偏好调整字体大小。
这种以人为中心的包容性角度逐渐演变为纳入神经心理学和分形分析等科学方法,现在已成为团队认为首先是空间计算时代以人为中心的研究,设计和营销的本土指标。
该团队利用现代神经科学研究创建数学模型,根据潜意识和无意识的身体姿势,姿势和沉浸式环境中的运动来推断情绪状态。对于下一阶段的开发,他们现在正在寻求通过向来自面向消费者的应用程序的数据提供机器学习来对算法进行压力测试。
Oculus Go“edutainment”应用程序,最近推出了测试版,包含一系列跟踪用户交互的游戏和挑战。
根据Bozorgzadeh的说法,这个概念混合了流行的VR应用程序,如Valve的The Lab和Owlchemy Labs的Job Simulator,以及非VR游戏,如Lumosity和Cognifit,它们专注于认知和用户注意力。它具有一系列游戏化实验,可以捕获VR中的用户认知。每种体验都由一系列生物识别算法提供支持,这些算法可将VR,AR和3D环境中的潜意识身体姿势,手势和动作转化为有关人类状况的有意义的见解。
“当玩家开始喜欢挑战他们的认知能力时,例如记忆和注意力,注意力实验室的真正好处是获得前所未有的自我知识和心理信息深度,这要归功于空间计算设备捕获的新数据点。”
通过机器学习,数学模型将随着时间的推移变得更加准确,允许API跟踪和映射物理,生理和心理“分段”配置文件,以便构建可以生成预测分析的数据库。例如,API将能够通过计算他们可能的心理和人口统计概况的概率来基于他们的行为线索预测匿名用户的简档。
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