🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
《Undead Citadel》一个充满僵尸的动作冒险游戏,将来到SteamVR,Vive, Oculus和PSVR。
新发布的战斗预告片展示了似乎受到“The Elder Scrolls V:Skyrim”启发的剑术,但其自然流畅性和基于物理的方法与我们迄今为止从Blade&Sorcery等游戏中看到的类似。
预告片展示了《Undead Citadel》最值得注意的是在20秒标记处,玩家在一组骷髅上发射爆炸装置。
《Undead Citadel》图形保真度和细节水平脱颖而出,展示了即使迫使系统计算大量物理操作,VR游戏的外观也是如此,僵尸和骷髅有意地移动。目前还不清楚预告片中显示的保真度是否代表最终产品,但预计该团队将瞄准通常的“VR Ready”硬件规格。
在战斗预告片中展示的所有武器都是你对其他任何中世纪战士所期望的,展示了用于制造混乱的弓箭,刀刃和钝器的标准武器库。像火把和炸弹这样的燃烧武器的加入确实可以摧毁摧毁敌人的创造性可能性。像狼牙棒这样的双手武器似乎比在类似游戏中实施的双手更加“重正”。
Dark Curry承诺为《Undead Citadel》提供以下功能:
创新的基于混合物理的战斗引擎。
用超过40种不同的近战武器用真实的动作粉碎或削减敌人:剑,斧头,战锤,狼牙棒,盾牌,长剑,甚至拳头。
用标枪,弓箭等远程武器击落亡灵,或用强力炸药炸掉它们。
参与数十种不同的近战,远程或重型装甲敌人类型。
找到并使用慢动作,力量,无懈可击或冻结魔法药剂来改变你的力量并消灭死亡的力量。
全尺寸活动:通过一个巨大的世界末日幻想环境找到自己的方式,有10多个级别可供探索,包括外部和内部风景。
可定制的运动选项,包括运动(平滑运动)和传送。
《Undead Citadel》将于2019年登陆HTC Vive,Oculus Rift,WMR。
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