🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
华盛顿大学的一组研究人员推出了一项实验性技术,该技术可以直接从静态2D图像中剪切字符,并将其转换为3D动画,在AR作为媒介的帮助下逐步进入现实世界。该照片唤醒方法可以适用于照片,海报,甚至是涂鸦艺术到嵌入式Pinocchios,使他们能够自由地行走,奔跑,并跳出变成现实。
基于2D图像重建3D模型的想法实际上并不是那么新的。然而,现在提出的解决方案比以往任何时候都更好(或更迫切需要),而且它与VR和AR行业面临的内容供应问题有关。
目前,大多数用于VR和AR内容的3D模型仍由3D艺术家手动创建,成本高昂且完全不可扩展。这就是为什么像Sketchfab这样的3D存储库已经变得如此受欢迎,以至于艺术家可以发布,分享,发现,购买和销售3D,VR和AR内容。
尽管如此,创造者社区迫切需要摆脱对人力的依赖,并从那些提供自动化的工具中获得更大比例的利益,这些工具可以创造捷径,从而加快和提升创作过程。
“对于真正的身临其境的世界,最好的内容制作者使用的技术和软件过多,以创建逼真的内容。我见过艺术家使用摄影测量来捕捉物体,并以初始3D内容为起点。从那里,艺术家将简化和优化内容,以便在AR / VR引擎中工作。”
像摄影测量和体积捕捉这样的3D扫描技术在输出质量方面不断发展,在生产周期上缩短了越来越多的时间,这使得现实世界本身更容易成为制作3D模型的直接来源。
“我们相信大多数内容创作者都没有探索3D内容,因为他们没有这些工具。”新奥尔良Scandy的创始人兼总裁Charles Carriere说。“事实上,现在几乎所有正在创建的内容都是2D,因为每个人都可以访问和体验2D工具,最重要的是手机摄像头。为这些具有高度创造性的Snapchat,Instagram和YouTube影响者提供工具来创建3D和平台以吸引消费者,您将看到高质量3D内容的爆炸式增长。”
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