VirtualLink标准专为VR而设计

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
如果您想在VirtualLink之前购买兼容VR的笔记本电脑,祝您好运。对于Oculus Rift,你需要确保它甚至有足够的免费USB端口,对于HTC Vive,你需要一个头显和笔记本电脑的插座。
许多笔记本电脑的HDMI端口没有直接连接到他们的专用GPU,这使得它们与VR不兼容。即使发现这是一项艰巨的任务,因为很多笔记本电脑都没有公开这个规范。
使用VirtualLink,任何规模的游戏笔记本电脑都可以通过一个USB-C端口添加VR支持。最重要的是,要符合端口必须在其旁边有VR符号的规范。
但规格并未停留在笔记本电脑上,它还提到了对“移动设备”的支持。HTC在Vive Cosmos公告预告片中暗示了这一点,显示了智能手机的图像并暗示头显有朝一日可以连接到“其他设备”。
VirtualLink旨在保证当您将新的VR头显插入PC时,它可以正常工作。没有USB问题,没有故障排除。它还可以使笔记本电脑更容易支持VR,客户可以找到这些笔记本电脑,也可以让其他设备支持VR。
VirtualLink标准专为VR而设计,并针对延迟和带宽需求进行了优化,这是确保为用户提供流畅舒适的VR体验的关键组成部分。VirtualLink支持四个高速HBR3 DisplayPort通道,可根据未来需求进行扩展; USB3.1数据通道可支持来自高分辨率传感器和摄像头的流数据以及高达27瓦的功率。

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