🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
随着 AR 技术的发展,各大科技公司也纷纷投身于这一领域,开发各自的 AR 软件开发工具包,例如谷歌的 ARCore、苹果的 ARKit 等,这些软件开发工具包从移动设备中的视频获取真实世界的座标,再将扩增对象叠合到座标上,从而将扩增对象与实际环境结合。
苹果在去年的 WWDC 2018 开发者大会上,正式推出了 ARKit 2.0 增强现实平台,并为其增添了多项新功能:
改进的人脸追踪效果;
更逼真的渲染处理能力;
3D 控件检测能力;
对象持久保持的能力;
可共享的多人 AR 能力。
其中「可共享的多人 AR 能力」允许多个用户同时使用不同的设备观看相同的 AR 场景并进行交互,每个用户从自己的角度看到共同的虚拟环境。正是这项新能力,使得 iOS 多人竞技 AR 游戏成为可能。
具体来说,运行 iOS 12 的 iOS 设备可通过 Wi-Fi、蓝牙或其他共享方式与多台设备建立连接,从而将某台设备建立的 WorldMap 分享给其他设备。举例来说:玩家 A 先进行初始的场景设定,后加入游戏的玩家 B 可通过玩家 A 的追踪数据分享,获得设备的之间同步。在游戏的过程中,手机会通过特殊的算法来共享 WorldMap 和实时位置信息。
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