福特设计师们学习在VR中创造3D汽车

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
福特设计经理Michael Smith正在展示一款野生赛车概念车的3D效果图。它有一个完整的外观和内部,以及详细的机械部件:推杆式悬挂,一个混合动力系统,中间冷却器和涡轮增压器管道等细节。甚至还覆盖了一些基本的线条来进行空气动力气流的实验。
Smith说,他在一个名为“Gravity Sketch”的VR程序中从头开始绘制这辆车的渲染图到结束花了大约40个小时的时间。使用福特的传统设计方法,如2D草图和CAD软件,生产这样的产品需要多长时间?
“我们谈论的是几个月,”他上周在密歇根州迪尔伯恩(Dearborn)向记者们发表演讲时说。他说:“如果你想制作一个内部和外部,你还需要几个月的时间。”
目前,全球约有40至50名福特员工正在试验用Gravity Sketch设计未来汽车的想法。他们戴上头显,一手抓一个控制器,开始在沉浸式数字环境中“绘制”和塑造线条、曲线和表面。Gravity Sketch是一款可以公开使用的软件包,使用的是HTC ViveVR头显,不过福特已经与这家软件制造商合作对其进行了定制。