VR音乐应用程序《EXA》支持HTC Vive

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
PC VR头显用户可以使用音乐制作应用程序EXA:The Infinite Instrument在VR中创建乐队  。
新的Early Access版本中增加的多人游戏功能使玩家能够与世界各地的其他人分享音乐制作会话。一个玩家主持一个房间,EXA保持各种乐器的布局同步,以及“项目,播放状态,节拍器和现场铃声事件”。
EXA列出了对Oculus Rift,HTC Vive和Windows Mixed Reality头显的支持。
“房间可以公开使用,可以隐藏,直到玩家输入房间名称,或者可以限制在本地网络(LAN)。房间创建者甚至可以通过禁用他们的一些房间权限将玩家置于“旁观者”模式。”开发者Zach Kinstner解释了这一变化。
视频进一步说明了同步功能以及它如何在低延迟条件下更好地运行。玩家可以互相交谈并在任何网络条件下录制循环,安排乐器,添加声音和组合乐曲。但是,循环在完成后转移给其他玩家。根据Kinstner的说法,对于需要传输大量数据的详细循环,这个过程可能需要几秒钟。音乐家可以通过他们的共享乐器在循环之上添加现场声音,就像现实生活中的乐队一样,在极低延迟的会话中,例如通过局域网。
“当潜伏期很短时,每个玩家的振铃事件都可以足够快地转移,让其他玩家在正确的时间听到完整的铃声。”Kinstner解释道。
“在这些情况下,你可以想象在EXA中播放现场表演,每个人都在同时播放他们的虚拟乐器,而不是共享循环。如果延迟级别较高,您将无法听到铃声事件发出的完整声音。例如,如果事件迟到80毫秒,您将错过该振铃声的前80毫秒。随着延迟的增加,现场表演者更难以保持彼此同步,玩家应该使用录制的循环进行协作。”


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