SuperData:VR在2018年增长了30%

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
SuperData Research表示虚拟现实硬件的表现实际上超过了乐观的销售预期,年度VR收入达到36亿美元,高于尼尔森公司2018年末预测的33亿美元。这是一个同比增长30%的收入,特别值得注意的是VR设备在假日期间价格下降。
根据SuperData的Q4 2018 XR市场报告HTC Vive分别销售130,000个头显,SuperData将强劲的销售归功于吸引人的价格。易于使用的Oculus Go吸引了首次购买VR头显的买家。
对于2019年,SuperData预测Oculus的新一代独立头显Quest将受到欢迎,预计销量将达到130万台,这得益于“消费者的高度兴趣。”而Quest将不得不面临399美元的价格挑战和价格波动。Quest的优于Go的性能将使其对消费者更具吸引力。
不出所料,游戏是扩展现实类别的最大收入来源,占XR软件收入的68%。Niantic的神奇宝贝Go独自占XR游戏收入20亿美元的66%,展示了在适当的情况下移动和AR技术的现金获得能力。基于位置的VR体验也有助于增加XR收入。
SuperData认为,整个XR类别的未来是光明的。当2018年的所有硬件,软件和内容收入一起考虑时,XR在2018年产生了66亿美元,预计未来四年每年的数据将稳步增长。到2022年,该公司预计XR收入将达到341亿美元,比2018年增长442%。这在很大程度上要归功于VR和AR硬件的销售增长。

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