🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
Valve的Steam商店是PC上最受欢迎的商店,每月都在进行“硬件调查”。此调查每月随机抽取Steam用户,扫描用户PC的组件以及任何连接的外围设备,包括连接的PC VR头显。
在2018年,PC VR用户在Steam上几乎翻了一番,现在有0.8%的Steam用户拥有VR头显。所有三个主要的PC VR平台都为这一增长做出贡献。Oculus Rift同比增长85%,HTC VIVE增长了65%。
HTC VIVE的增长可能是由于3月份的降价促销策略,Windows MR的增长也可能是由于微软和美国其他零售商今年积极打折的结果,打折活动力度大,有时价格低至149美元。
Oculus Rift的增长可能是由于对内容的高资金投入,如《Marvel Powers VR》和《Echo Combat》等。另一种可能性是Facebook 像Ouclus Go一样加大营销力度。
Facebook将推出售价更便宜的Rift S,该头显具有更高的分辨率和内向外跟踪以及带有Knuckles控制器,如果视场角达到135°的Valve头显的泄漏照属实,预计PC VR将在2019年会更快地增长。
硬件性能的提高和价格的降低可以带来更多的用户,而应用和游戏的质量和数量的不断提升和增加将让VR在2019年受到持续关注。
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