《FlyInside》专为VR飞行模拟而设计支持HTC Vive

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
FlyInside Flight Simulator已在Steam上的Early Access中推出。FlyInside专为VR飞行模拟而设计,支持Oculus Rift,HTC Vive和Heasdsets。
虚拟现实非常适合驾驶舱,提供深度感和无法匹配的比例监视器。即使从实际角度来看,使用头部开关或D-pad也比使用头部自然地环顾驾驶舱更容易。TrackIR是一个有用的中间地带,但由于它不是1:1且显示器仍处于静止状态,因此很难进行大型移动。
FlyInside最初于2015年开始作为飞行模拟器X(FSX)的mod登陆Kickstarter。该项目筹集了超过13,500美元目标的两倍以上,将Leap Motion支持作为一个延伸目标并解锁,支持Prepar3D,这是一款基于FSX代码库的新型飞行模拟器。
通过mod或官方更新,今天所有主要的PC飞行模拟器都有某种形式的VR支持。然而,在这些模拟游戏中,性能低于标准,菜单难以操作,并且在基本蒙住眼睛的情况下几乎不可能实现许多功能,需要复杂的键盘映射,FlyInside是重新构建VR来解决这些问题。
性能一直是团队定制引擎的关键焦点,在我们的简短测试中,我们发现GTX 970的性能足够,只有几个故障,明显优于Flight Simulator X的mod。
SIM卡可让您决定要使用的输入设备,您可以将VR控制器用作虚拟指针,使用Leap Motion直接使用手指,或使用HOTAS(操纵杆)的传统选项。
在FSX中使用触摸控制器轻弹开关,调节杆甚至控制杆都可以用手完成。

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