🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
上个月,我们有机会查看了Master of Shapes的VR卡丁车体验,这是一个大胆的全新定位项目,将虚拟现实赛道与现实世界赛车融为一体。
该项目与英特尔,K1 Speed和Black Trax合作开发,独一无二的体验使参与者能够从虚拟的环境中导航到真实世界的轨道上进行比赛。与现有的街机式赛车游戏类似,VR赛道上充斥着各种动力装置。
英特尔和Master of Shapes正在加利福尼亚州加迪纳的K1 Speed赛道上测试VR赛车体验,包括速度提升及大量的合成波音乐。该团队的一个主要目标是引入一定程度的游戏化,这种游戏化将无法在标准的卡丁车中体验。
在6周的过程中,Master of Shapes 激光雷达扫描了整个190英尺*160英尺的赛道,然后用28个单独的摄像机来追踪VR中的车手位置。使用称为Teensy的Arduino兼容系统,该程序能够读取转向,油门或制动器的任何变化并实时响应。
这意味着当玩家在现实生活中转动方向盘时,虚拟车轮也会转动。例如速度提升,也会影响车辆的移动性; 因此,当玩家在游戏中驾驶速度时,他们的车辆在现实世界中也会加速。
VR赛车一直在K1 Speed Gardena的位置进行测试,计划明年某个时候公开发布。该团队表示有兴趣在各种其他环境中进行比赛,例如热带风情。
Masters of Shapes先前与Castrol Edge合作创建了Titanium Strong Virtual Racers项目,让专业司机使用VR头戴式头显在不同的物理轨道上实时竞赛。
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