🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

开发商Solfar Studios在10月份登陆PC市场后,宣布PlayStation VR版的《IN DEATH》将于本月底发布。
对于那些经历过挑战的人来说,《IN DEATH》是一个无情的第一人称射手,在来世,你必须与恶魔和天使们战斗。在游戏程序中没有保存点来帮助你保存游戏进度。
Solfar Studios已经推出了perma-death系统以及精细调整的进程系统。所以当你死的时候,不管你走了多远,你都会在游戏开始的地方重生。幸运的是,在杀死的敌人数量或获得的加成方面的任何进展都将添加到你的角色中,提高生命和伤害等属性。当然,还有另一面。敌人也会改善,以确保游戏不会变得太简单。
《IN DEATH》的核心是一个纯粹的弓箭射手,武器不仅是你的主要防御,也是运动机制。您可以快速切换正常和远距传送箭头,你可以在被逼迫的情况下进行远距传送。你将能够升级箭头赋予火焰和冰冻效果,还有能够解锁近距离使用的弩。
《IN DEATH》关卡设计和武器处理非常漂亮,对于射击的精准度也有很有提升。《IN DEATH》将于11月27日推出,售价29.99美元(39.99加元)。 PlayStation Plus会员在发布周期间可享八折优惠。