Oculus Rift应用程序商店正式支持DLC

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
Oculus现在已经为其Rift的应用程序商店添加了对DLC的beta支持。移动商店(Oculus Go和Samsung Gear VR)在5月Go推出后不久就获得了对DLC的支持,当时Oculus表示Rift支持“即将推出”。
自2017年初以来,DLC实际上已在Oculus Rift商店上市,但仅适用于Rock Band VR游戏。然而,这是该游戏的定制解决方案,这是Oculus Touch发布后几个月的主要游戏,而不是平台功能。本周的更新使其成为任何Rift开发人员使用的一般功能。
该功能不仅适用于付费 DLC,还可用于通过仅下载游戏核心来降低初始包下载大小,然后在需要时再“动态”下载其余部分。这在空间有限的移动平台或等待VR下载的一体机上更有用,同样也适用于PC上的超大型游戏。
Steam已经有十多年的DLC支持了,而Oculus Store上缺少DLC已经阻止了几个开发者将游戏带入其中。随着DLC支持的开放,这些开发人员最终可以将他们的DLC带到OculusRift的平台。
DLC对Go和Rift开发人员的主要好处是能够开始为额外角色,关卡和剧情收费,例如外传篇。从好的方面来看,Oculus开发人员将能够通过微交易式货币化的新内容继续扩展现有游戏,而不是要求购买“续集”。付费DLC也可以减少免费内容添加更新的数量,付费游戏玩家更是会开始期待DLC内容,并希望开发者能早日推出。

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