🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
娱乐的未来是什么?许多人相信,我们今天享受的电影,游戏,音乐将变得更加逼真,更具身临其境,更具互动性。增强现实(AR)技术是这种转变的最大推动之一。
从小型应用程序开发人员到谷歌等巨头,采用AR技术进行娱乐用途的情况非常普遍。2016年,Magic Leap宣布与Lucasfilm建立合作伙伴关系,目的是试验混合现实技术。宣布后不久,两家公司推出了一个视频,向全世界展示了AR如何用于改变著名电影观看体验。
这只是一个例子,说明如何使用AR来改变我们在业余时间喜欢做的事情。AR作为娱乐可以增强我们的感官认知,让我们获得更多信息,并创造一个包含最佳现实和想象力的混合世界。
杂志和报纸等印刷出版物可能会因AR技术的引入而复兴。通过技术,它可以对年轻一代更具吸引力。
已经有出版商依赖AR来创新,开发完全身临其境的体验的例子。通过AR,可以启用其他内容和功能。例如,一些报纸和杂志已经尝试通过读卡器的手机激活AR功能时启用购票。AR还为报纸广告赋予了新的生命,从而带来了新的体验。
从某种意义上说,AR将来有助于创建专门的印刷出版物。虽然这种技术仍然具有实验性。
电影和电视的未来比以往任何时候都更具沉浸感和娱乐性。交互式电视可以利用AR在观众已经看到的内容之上提供信息。有人甚至预测,电视可能成为互联网的延伸,人们已经在那里观看了大量的视频内容。时间会告诉我们是否会通过另一方增强。
交互式电视很久以前就被定义为一个概念,但直到现在的实验还没有特别成功。 20世纪50年代的动画节目Winky Dink和You可能是最早的例子之一。卡通节目要求使用由屏幕和蜡笔组成的Winky Dink套装。通过在屏幕上绘图,孩子们可以完成某些任务并以某种方式与节目互动。
显然,增强现实是一种更高科技的方法,但概念是相同的。 AR电视系统在2014年开始通过将电视节目与相关网络内容相结合。 AR公司和Lucasfilm之间的合作伙伴关系展示了这些应用程序的范围如何增加,可能会进入大屏幕并彻底改变好莱坞。
娱乐的未来将严重依赖于增强和虚拟现实等技术。到目前为止,AR主要用于提高多媒体,视频,演示和游戏的有效性。 将来,它的使用可能变得更加实用。AR可以带来一系列娱乐领域的全新体验,从而进一步探索。
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