VizMove系统更新为大规模和基于位置的VR体验引入更多功能

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
从虚拟现实(VR)扩展到零售,教育和工业的新领域,许多公司正在发展以满足这一新兴市场的需求。其中之一是WorldViz,一家VR解决方案提供商,为商业和教育部门提供服务。该公司刚刚宣布推出VizMove 2.0,这是一项专为大规模,基于位置和远程VR体验而设计的服务。
VizMove系统分为两部分,硬件和软件。该软件附带Vizible,这是WorldViz基于Python的VR开发引擎。硬件可以灵活地满足客户的需求,并且可以包括一系列组件,包括运动跟踪,背包VR单元,投影VR,眼睛跟踪和其他外围设备。
WorldViz首席执行官Andrew Beall表示:“在企业VR领域,许多公司正在寻找更好地展示,交流和解释产品和项目的方法。在大学环境中,VR正在实现反映现实世界的预算友好型研究。VizMove VR 2.0的强大之处在于它能够适应商业和研究环境。公司和大学可以用它来解决许多挑战,无论是削减开展实验的成本和复杂性,远程沟通,还是以1:1的比例展示大型产品或新建筑设计。”
VizMove在AEC和大学环境中被广泛使用,但可以通过许多其他方式进行部署,例如仓库规模的协作VR体验,或者用于贸易展VR体验和研发协作。
VizMove 2.0的更新版本包括以下内容:
Vizard 6开发引擎(从Vizard 5升级)或Vizible无编码VR创建和通信软件
新的VizBox系统
支持更多第三方软件和硬件,如眼动仪,触觉反馈设备和生物物理传感器,包括EEG,EKG和GSR
支持最新版本的Unity和Unreal游戏引擎
支持新的头显,包括WinMR和新的StarVR头显
支持基于激光磷光体的投影而不是传统的灯泡,从而延长了使用寿命(20,000小时)并且没有衰减。

【93913原创内容,转载请注明及回链】