🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
编者按:旨在汇聚行业各路精英,以市场化为导向,以产业为主线,以技术为核心,以创新为动力,打造国际VAR主题公园产业行业交流融合发展的平台“2018VRSD国际VAR主题公园创新论坛暨展示洽谈会”(以下简称:活动)将于10月12-13日盛大开幕,各项准备工作正在紧张而有序的氛围中紧锣密鼓的向前推进。作为在中国首次举办的VAR主题公园专业B2B商务活动,活动的筹备的得到了国内外行业机构、企业的大力支持与积极参与。VAR主题公园商业运营强国–韩国组织大规模代表团参加本次展示交流活动,无疑是本次活动的亮点之一。
本次活动聚集了数百家中国VA/AR硬件/内容企业、全息投影、大空间作战、裸眼3D、地产商、影院、旅游景区、商业综合体、投资商齐聚,共同探讨和推动新型VAR主题公园在我国的落地与发展。
论坛重磅嘉宾抢先看!
论坛邀请了韩、日、中优质的VR/AR主题公园内容/硬件企业、主题公园运营商、地产、影院、科技馆、运动馆、体验馆、投资商等百余家机构大咖,对国际知名VR/AR主题公园运营模式深度分享,就中国VR/AR主题公园发展现状和未来产业合作展望。
注:以上日程安排根据发言嘉宾邀请随时调整,最终以组委会现场公布的为准。
国际VAR主题公园发展联盟成立大会
联盟已有50余家从事VAR主题公园相关硬件设备、软件内容的开发生产商、VAR主题公园投资商、运营商纷纷提交了入会申请。共同打造VAR产业toB端专业对接平台、共同商讨2019年赴美国、日本、韩国、东南亚等市场考察洽谈,与国际同行展开各种交流合作以及市场开拓。
部分联盟会员单位名单
本次活动还吸引了重量级韩国机构首次组团参加。下面就由小编带大家先睹为快!!
世界首款商用化VR游戏开发商
韩国最大实体VR主题公园运营商
Skonec Entertainment
2015年11月:研发世界首款商用化VR游戏(Mortal Blitz VR射击游戏)在Gear VR平台上线
2017年4、5、6月:Mortal Blitz VR分获北美、日本、欧洲商用下载量第一;
2017年:在韩国乐天世界、日本CLUB SEGA、中国上海、青岛分别开设VR大空间多人对战实体店;
2018年:在首尔开设韩国最大实体VR主题公园–VR SQUARE。
主要业务:线下娱乐空间打造(VR主题公园、体验店开设运营)、VR复合内容开发(游戏、医疗、社交、购物)
(SKONEC 全球合作伙伴)
世界第一家VR商业电影院研发运营
多平台服务技术的世界首款专利及PCT注册
韩国中小企业中唯一一家可自主进行游戏等级分类评价的技术研发及经营公司YH WORLD
2018年1-2月,韩国乐天大厦VR电影院试运业(100座席),确立韩国VR商用电影院技术工程标准(大屏+VR头盔360观影+3D立体声+电动可躺式座椅+USB接口);
2018年9月,韩国安阳VR主题公园投资运营(1200平米),VR电影院开业(200座席);提供VR 体验店、VR吧解决方案。
世界第三、韩国第一的远程对战VR生存游戏开发运营商
旨在打造韩国第一品牌的VR体验店运营企业CAMP VR
韩国第一的裸眼3D技术、“已故歌手全息投影演唱会领域”韩国NO.1公司
3D FACTORY
该公司目前在韩国直营、联盟50多家VR体验店CAMP VR,并预计入住上海迪士尼乐园,产品整体出口美国、澳大利亚等(硬件、软件、内容及穿戴设备)。
发展目标:2022年达成全世界1,394家店铺,销售额1,895亿韩元(约1.8亿美元)
技术领先:世界最早开发“裸眼3D全息投影”并实现商业化的世界级技术;
成功举办已故歌手金光石、申海澈等全息投影演唱会;
2016年,成功实现世界第三、韩国第一个VR生存游戏开发和商业化;
2017年,世界最早、韩国唯一实现“远程对战VR生存”游戏商业化,确保了世界第一位的竞争力。
韩国最好的VR主题公园设备及内容提供商
产品盈利能力NO.1公司
Motion Device
人气产品:VR过山车、VR漂流探险、VR高空行走、VR坦克大战等,产品在韩国主题公园使用人数最多、人气最旺。
核心竞争力:强大的研发能力(硬件、内容)、高人气产品多、专利技术产品多(全球30多项。其中获中国专利两项,审核中4项)
韩国SCONET 主题公园销量第一
最受年轻男女喜欢的“VR 密室逃脱”研发运营公司
You can star
适用群体:喜欢冒险游戏和虚拟现实游戏类型的用户(15岁以上)
预期收入:投资成本5亿韩元(45万美元),预期利润93.8亿韩元(850万美元)
国际奥委会考察、合作的VR运动内容研发公司
韩国知名VR运动内容研发公司、VR运动健身系统研发公司
Appnori
2018年:上市产品:拳击、射箭、乒乓球、羽毛球、网球、棒球、壁球等7个VR项目;
2020年:与HTC VIVE及国际奥委会(IOC)合作在东京奥运会期间推出20款VR运动游戏
可用平台: Vive, Oculus
战略投资: HTC VIVE参股7%;釜山市联合第1号个人私募基金参股6%
合作方式:产品买卖、交钥匙方式工程承包、收益分享、产品按照点击使用次数或使用时长收费等
(瑞士 IOC(国际奥委会) 官方邀请产品测试)
韩国混合现实大众羽毛球运动研发专业公司
TL-Industry
特点:1)1个人也能运动、健身的室内羽毛球,可设定自动发球频率(业余–专业水平)
2)可实现人机对战,参加虚拟比赛
3)通过趣味竞技游戏提高羽毛球运动的乐趣与刺激选手的胜负欲
产品:羽毛球自动发射器+羽毛球+球拍+虚拟控制反馈系统
客人:5岁以上–70岁以下男女老少不限
店铺:60-70平米/套
产品、内容、专利兼备的韩国VR运动研发公司
Vr Cover
产品:自行车、滑板、冲浪、滑雪、雪橇、卡丁车、赛车、赛马、摩托艇等
内容:全部自主研发
专利:29个。韩国(21)/日本(1)/中国(1)/美国(1)/欧洲(1)、PCT(4)
特点:提高顾客回头率,提供青少年健康、安全娱乐空间,不受天气影响
浪漫、温馨的VR天空自行车、VR火车体感硬件、内容研发公司
Emotion Hub
产品特点:可获得300-1000米以上的移动VR体验;体验者的身体和视觉上没有过大刺激(避免眩晕等);脱离单调乏味的视图可以和虚拟世界的的人物互动
顾客群体:适合有小孩儿的家庭, 学生, 情侣在固定的轨道上,骑着安全行驶的自行车和爱的人一起创造回忆
专业买家:各类室内外主题公园
动漫、视觉效果、VR内容研发公司
M2S
1)主营动漫及VFX(视觉效果)
2)制作三星、LG、SK、现代、起亚汽车、可口可乐等韩国200多个广告项目。
3)制作VR游戏内容: 1 inch VR《尼尔斯大冒险》、经营釜山漫威VR 体验馆等
1 inch VR《尼尔斯大冒险》分3季。第一季讲述主人公发现神秘宝珠而变成一个小人在微小世界被螳螂、蚂蚁等昆虫追赶,与蜜蜂、麻雀等展开搏斗的精彩冒险故事。
VAR主题公园AR 儿童教育休闲娱乐内容研发服务提供商
Victoria Production公司
1)打造AR/VR教育出版平台—-BOOK+APP? 给孩子们,老师们和他们之间的交流提供新奇且令人激动的AR/VR教育手段和课题
2)在150个儿童图书、英语学习书籍中嵌入AR技术,目前已经在苹果、谷歌以及三星的应用商店中超过600个应用程序及14种不同的语言提供服务。
韩国一流的VR电影制作公司
Dashy Films
该公司郑多烈导演将亲临活动现场在论坛商为您分享VR电影制作心得与体会,在展示洽谈会现场可实际观看该公司制作的VR电影
韩国电子配件研究院
内容略
韩国釜山IT产业促进会
内容略
中韩VR企业家协会韩国委员会
内容略
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篇幅有限,不再赘述。欢迎大家到现场体验、洽谈!
想要一次性见到这么多大牛公司,莫错失本次活动!!