🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
一直以来,作为一名关注VR/AR行业的媒体人,我都是用一种圈内人的角度来分析各种行业动态和各家的产品,而普通消费者对于VR/AR产品到底是怎么看的,他们对于目前的VR/AR产品究竟体验如何,这其实是我一直很好奇的问题之一。近期正好有两款消费级VR一体机(小米VR一体机和Pico G2)陆续面市,借此机会我打算了解一下消费者的心声,于是就邀请了四位朋友体验了这两款新品,让他们谈谈自己的感受。
这里首先需要说明的是,我邀请的这四位朋友之前基本没有或很少接触过VR产品,年龄在20-30岁之间,正可谓VR的萌新。对于“萌新”这个词我同样需要说明一下,它原指网络游戏中一知半解的新手,之后就泛指某种产品的新手用户,而之所以选择这个词,主要是因为它听起来比较萌(笑)。其次需要指出的是,此次体验的小米VR一体机是我自己通过小米官网购买的,而Pico G2则是我拿到的评测样机,可能跟之后发售的正式版产品存在一点差异,为了便于称谓,在体验过程中我分别将两台设备简称为“小米”和“Pico”,之后四人谈及感受时也会以这两个简称来指代两台产品。最后,考虑到个人隐私的缘故,体验者的名字我会用其拼音首字母进行表示,同时对于几人的评论,我进行了一定的提炼整理,而这些评论仅代表这几位朋友的个人观点。下面就让我们看看各位萌新的体验感受。
ZYF:VR带给我的新鲜感很震撼
ZYF是一位气质美女,目前从事电影相关工作。在一个风和日丽的下午,我们在她家附近的户外场地进行了体验,体验顺序是先小米、后Pico。
“因为我之前从来没体验过VR产品,所以这种新鲜感还是很震撼的,有一款飞行的游戏(《Dream Flight》)还是很好玩的。在机身方面,这些设备对我来说还是有点重,戴久了感觉有点‘闷’,摘掉之后脸部感觉轻松很多。在显示方面,我看到的视频内容还是有点‘假’,真实感还不够,我感觉清晰度还比不上现有的手机,相对来说,我觉得小米的可视范围更大,屏幕显示效果更好。在手柄方面,小米的手柄(圆盘键)更滑,操作起来很舒适。综合考虑下来,如果让我二选一,我会选择小米。”
LJY:如果VR有更多明星内容肯定会有更多人购买
LJY是一名很可爱的女大学生,开学就大四了。我们体验的地方是一家颜值很高的咖啡馆,体验顺序是先Pico、后小米。
“我之前玩过线下的VR座椅,就是类似于过山车的那种内容,当时觉得挺好玩的,也不会晕。在机身方面,这些设备戴上去的时候还是有点热,摘下来的时候我已经满头大汗了。在显示方面,刚才我看了几部视频,我觉得画质没有我想得那么清晰,看久了眼球有一种压迫感,同时因为过于关注画质的问题,导致我都记不清看过了什么内容,对于内容本身的注意力被分散了。在界面方面,我更喜欢小米简洁的风格,开始的内容界面下面只有四个内容,看起来比较清楚。在手柄方面,小米的手柄很顺手,感觉更圆润一点,很方便握住。在内容方面,因为我平时喜欢追星,所以我觉得VR设备能够能多一些明星内容的话肯定会有更多人购买,比如说明星演唱会的直播什么的,毕竟到现场看演唱会还是挺贵的。两款产品对比下来,小米有点沉,而且已经沉到影响我的体验了,而Pico的重量我还可以忍受,所以如果二选一,我应该会选择Pico。”
TT:看到蓝天草地的感觉特别放松
接下来的两位朋友是一起的,他们正在一家日餐馆拍摄cosplay照片。TT是当天负责cosplay蜘蛛侠的模特,她体验的顺序是先小米、后Pico。
“在机身方面,或许是因为我是女孩子,所以两款产品对我来说都有点沉。在显示方面,小米的画面很清晰,光线感觉特别亮,系统界面特别好,看到蓝天草地(小米的系统背景)感觉特别放松,心里想着要是能到这样一个地方就好了,而Pico的视野更大,我看到的圈儿(可视范围)更大。在内容方面,我不怎么玩游戏,而看视频的话好像都需要缓冲一会儿,这点还不是很方便。综合考虑的话,我会选择小米。”
XH:如果有我喜欢的游戏我就会购买
XH是当天负责拍摄cosplay的摄影师,平时从事电影相关工作,他体验的顺序是先Pico、后小米(和TT正好交叉体验)。
“这两款产品的整体感觉比我以前对VR设备的想象要好很多。在显示方面, Pico的视觉舒适度要高于小米,我用小米的时候感觉有点晕,两者的清晰度倒没有差太多。在机身方面,佩戴起来还是小米舒服一点,可能是材质(泡棉)的问题,而两者的重量都挺好的。在内容方面,软件的加载速度还是有点慢,如果能加快一点就更好了。综合来说,我会选Pico,而且对于产品的价格我也很满意的,当然如果有我喜欢的游戏我就会购买,所以还是看内容。”
总结
当你看过了上述四人的说法,你很可能会跟我一样迷惑,确实,每个人的体验感受都不一样,因此我们最终获得了一个2:2的成绩。不过我最看重的并不是纯粹的数字,毕竟我只做了一个四人的样本调查,绝对的数字并不能代表什么。我最看重的,是那些鲜活的直观感受,通过这些直观感受,我大概能够得出一些初步的结论,比如小米VR一体机在系统、手柄等方面做得非常出色,而Pico G2则在机身设计、显示等方面有着不错的表现,同时对于萌新而言,VR产品在舒适度、显示、内容等诸多方面还存在很大的提升空间。最有趣的一点是,我发现四人对于内容的重视态度是一致的,无论是游戏、视频还是追星,消费者只有在VR上能够获得自己期望的内容之后才会真正购买和认同VR,在这种情况之下VR才能真正在消费级市场得以大规模普及。在听完了各位萌新的感受之后,我不知道你会有什么样的想法,如果你很喜欢这种形式还请告诉我,我会在未来邀请更多的普通消费者来参与体验VR/AR产品。毕竟在一个体验经济时代,用户的真实感受才是最重要的。
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