🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
Magic Leap确认了Magic Leap One头显采用NVIDIA的TX2,这是一个功能强大的模块,包含三个处理器:四核ARM A57 CPU,双核Denver 2 CPU和基于NVIDIA Pascal的GPU,具有256个CUDA核心。
头显底层“Lumin OS”为两个A57内核和一个Denver 2内核,另外一半内核供开发人员使用,无需担心系统进程会中断内容。Magic Leap的Unity和Unreal引擎集成已经为开发人员进行了大部分核心平衡优化(在可用的A57内核和Denver 2内核之间)。
Magic Leap的首席游戏设计师Graeme Devine谈到该设备“它是一个控制台”,指的是一部分硬件资源专门为开发人员保留的方式,类似于游戏机,而不是像PC这样的平台,不相关的进程和后台应用程序很容易影响活动应用程序的性能。
目前尚不清楚如何在系统和开发人员内容之间分配GPU资源,但该系统支持各种图形API,包括OpenGL,OpenGL ES 3.1和Vulkan。
完整的OpenGL 4.5支持将包括直接运行PC图形代码,OpenGL es3.1和Vulkan支持也包括在内,不过Magic Leap强烈建议使用Vulkan技术以支持最佳性能。Unity支持已经在运行,Unreal Engine 4支持即将到来。根据使用的材质、粒子效果和物理特性,开发人员应该以合理的帧率,将三角形的总数设定在40万到80万之间。不过,与传统游戏不同的是,开发人员不必担心渲染背景,这是现实世界提供的,因此多边形可以专门用于对象和字符。
同时Magic Leap还表示Magic Leap One有望在今年夏季上市。
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