Digital Catapult发布VR/AR报告指出内容经济的重要性

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
Digital Catapult是英国领先的先进数字技术创新中心,旨在推动技术的早期采用,以帮助提高英国企业在国家经济中的竞争力和生产力,推出了三份报告,突出了英国沉浸式生态系统的主要趋势。
报告是与Limina Immersive,Opposable Group和Tech Spark,Nesta和i2 Media Research合作制作的。报告旨在为英国境内的虚拟和增强现实(VR / AR)玩家提供切实可行的建议,帮助鼓励进一步的发展和竞争。
报告概述了过去五年中发布的创意,身临其境的内容体验,第一份报告“沉浸式内容未来受众”的报告旨在确定行业内的模式。了解这些模式并尝试制定下一个趋势是创建适合当前市场状态成功产品的关键。
第二份报告“沉浸式内容创作的创意工具和工作流程”探讨了英国十大身临其境的内容制作人员如何利用这些内容制作内容体验。通过一系列强大的工具,可供各种规模的开发人员和工作室使用,例如虚幻引擎4,深入了解一些最佳实践,以及哪些软件可以提高效率,有助于节省时间和金钱。
最后,评估沉浸式用户体验和受众影响报告显示了用于测试和评估目前正在开发的沉浸式实验内容,以帮助预测未来潜在的受众偏好,文化影响和商业机会。
Digital Catapult Immersive的首席技术专家Rebecca Gregory-Clarke说:“过去几年创新的内容创新引发了丰富多彩的经历。现在的挑战是从中创造洞察力,使下一代内容更加出色,使创意经济将继续增长。”
随着报告的发布,Digital Catapult通过为内容开发者提供有关当前和未来市场状况的宝贵见解,继续为英国的沉浸式行业做出贡献。

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