腾讯首款区块链游戏《一起来捉妖》开启内测

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
《一起来捉妖》是腾讯首款基于AR和区块链技术的手游。玩家在游戏中的角色是封妖师,可以在大街小巷间游走,寻找隐藏在周围的小妖精,他们可能在床头、工作台、餐桌等任何场合,类似于 Ninantic 此前开发的 Pokerman Go 游戏。
封妖师寻找妖精娱乐之外,《一起来捉妖》还增加了养成类专属猫咪功能、强社交属性的见面捉妖交友功能,以及竞技属性的对战比赛等功能。
此外,这次内测版本更突出了地域特色,丰富了足迹中的冒险和娱乐性,在游戏场景的设计中融入了明显的蜀地建筑风景及美食元素,扩展了捉妖游戏的体验参与性。
游戏本身的用户匿名性、商品交易虚拟性及结算形式代币化特征,使得它与区块链技术本身具有较高的对接匹配度。公众娱乐的本性驱使了当前全球1160亿美元规模游戏市场的诞生,而这批游戏玩家对更优体验的“氪金”欲望更强。继去年年底Axiom Zen游戏工作室推出的放置系CryptoKitties加密猫之后,具备资源和用户优势的大公司陆续出击区块链游戏,迅雷、网易、百度等公司纷纷跟进,玩客猴、招财猫、宠物星球、莱茨狗等“新物种”区块链游戏诞生。