🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

存在感是虚拟现实(VR)中的社交体验的重要特征之一。在F8大会,Mike Schroepfer谈到了在VR中创造共享社交需要克服的技术挑战。为了创建一个有效的头像,系统需要能够跟踪一个人的动作,生成图形和信息,并将其发送给可能在不同国家的用户。
VR的视野和深度焦点目前受到限制,并且都需要更先进的技术才能匹配真正实际的化身的需求。为此,Oculus一直在研究许多头像原型。
捕捉真实世界也很重要,因为它需要在VR中创建真实的环境。F8会议上展示了一个房间。该房间通过3D拍摄对象景深并在高保真VR中重新创建。
由于它们的复杂性以及在人与人之间的差异性,所以很难捕获手部。为用户创造自然感觉的手是VR的目标,以实现自然直观的互动。
所有这些信息都需要被捕获,然后发送到世界各地,以便每个用户都可以看到,让其他用户感觉到与其他人真正地在一起。Facebook空间被提及,其中当前版本允许基于单张照片的接近照片般真实的化身,而最初宣布时的是比较原始的“蓝色头像”化身,这是一个巨大的进步。
Faceboook还致力于唇形同步技术,该技术使用AI来处理信息,以允许化身以与人说话相匹配的方式交流。这些技术仍在发展中,未来仍有很多进展可以提高虚拟现实中的社交体验。
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