VRcades会是XR下一个重要的市场吗?

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
微软正在进行XR投注,HoloLens是一款优质(3000美元)的头显产品,如今MR厂商的Windows MR头显均以300-400美元的价格上市。同时,苹果正在大力宣传iPad作为AR的平台。Google Cardboard 的VR 价格不到10美元,大量的迹象说明MR将在未来XR平台扮演重要角色。
跟踪技术市场的Futuresource Consulting表示,基于位置的虚拟现实技术在商场今年已经有了显着的增长,在VR电影院和VR主题公园内推出了诸多虚拟现实体验。消费者对LBVR的支出预计将在2018年达到2.99亿美元,到2022年达到8.09亿美元。目前最大的增长是“VRcades”,全球约有4,000家,其中大部分在中国。
Futuresource的Michael Boreham表示:“消费者VR市场正在增长,速度正在逐步加快。成本正在下降,部分原因是去年年底推出了基于Windows的低成本头显(更不用说今年承诺的200美元Oculus Go的发布)。”
Futuresource报告称,游戏是VR的早期主导内容市场,并预计这种支配地位将继续保持下去,到2021年,游戏的虚拟现实内容支出将达到94亿美元。
对于数字化扩展现实的热门市场将会产生困惑是没问题的,因为弄清楚哪些用途会成为下一个流行趋势。无论这种现实是增强的,混合的还是虚拟的,与定义技术几乎一样复杂。是的,游戏确实很热,特别是作为目的地娱乐。
XR可涵盖所有这些不同的技术,并为我们描绘了这样一种未来:用户可以根据自己的意愿选择将物理现实扩展到数字空间的程度。或许,设备本身将能够借助 AI(人工智能)在各种模式之间进行转换,及时为用户提供最相关的信息或体验。

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