🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
虚拟现实(VR)可以改变我们的社交方式,以及改变我们如何面对各种媒介,诸如与电视,电影甚至互联网的联系。VR正在迅速发展,它现在可供视频游戏爱好者使用,但我们可以在未来几年看到更广泛的吸引力。
VR游戏已经制作了数百个之多,并让玩家沉浸在完全的感官体验中,消费VR视频游戏的观众逐渐增多。VR的吸引力在视频游戏社区中一直呈上升趋势,VR是视频游戏的自然延伸。视频游戏已经从几个平面像素演变为完全的三维世界。
许多人在猜测Facebook对VR技术的意图,并且认为Facebook将进入视频游戏市场。扎克伯格透露了建立社交VR平台的初衷。
“在虚拟现实里始终把人放在第一位,这代表着你可以和他人一起做任何你想要的做的事情,例如前往火星,玩游戏,用剑战斗,看电影或传送回家。”扎克伯格提及VR和社交媒体的可能性时说道。
扎克伯格提供了一些新兴技术的演示。在其中一个演示中,展示了他的虚拟角色在真实世界的场景中互动,Facebook开发者正在继续进一步推动社交VR。实际上,Facebook Spaces现在处于测试阶段,该平台鼓励用户通过拍摄自拍照来分享回忆,用自定义头像表达自己,并通过VR,视频通话与朋友联系,且都在一个VR空间内。
同样VR正在开始为电影观众带来新的娱乐体验,诺基亚技术公司总裁Ramzi Haidamus 认为:“行业需要一种新的方式来消费更多身临其境的内容,而不必去剧院。”诺基亚已经开始与电影制片厂合作,使这些新的消费模式成为现实。通过虚拟现实,电影制作人正在将观众从看故事转移到多维度体验的世界里。
电影和VR之间的合作模糊了虚拟和现实之间的界限,从更大的方面来说,VR可以重新定义我们与娱乐的关系,消费和创造可以一次完成。连接好友,探索新世界,玩游戏都可以在一个虚拟现实空间内发生,VR将会改变娱乐方式。
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