高分辨率虚拟现实头显正进入商业应用市场

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
NVIDIA的 Quadro VG100 新型GPU的推出对VR头显来说无疑是好消息。它支持90HZ的高分辨率VR头戴式头显,同样,VG100支持NVIDIA最新的光线跟踪软件,可以实时提供逼真的渲染效果。诸如HTC Vive等高端VR头显平台可与现有的高端视频卡和游戏系统配合使用,已被用于商业应用。
工业设计和培训系统等商业和工业VR应用通常需要更高分辨率的解决方案。去年在消费电子展上,Pimax的8K虚拟现实头显令人印象深刻。Pimax的头显支持3840×2160像素,200度FOV。Pimax表示,8K分辨率的像素点达到了1660万个。
在今年的NVIDIA GPU技术大会上,Vrgineers VRHero 5K Plus 头显展出,它使用清晰的非菲涅耳透镜的OLED显示屏,拥有60-90HZ的刷新率,170度FOV,每眼分辨率为2560×1440像素。
VRHero 5K Plus支持广泛的跟踪系统,它还具有内置的Leap Motion传感器,可以跟踪用户的双手,允许在许多VR应用程序中运行,而无需手动控制器。当然,使用手动控制器的用户可以拥有更好的控制和附加输入。
在GTC 2018上展出的高分辨率VR头显HTC Vive Pro吸引了无数人的目光。它被用于许多展品中,包括NVIDIA Holodeck,支持多用户远程合作。参加者还能够使用Vive Pro进入“Ready Player One Escape Room”。用户必须在10分钟内解决一系列难题以逃离地下室。
HTC Vive Pro将Vive的分辨率从2160×1200像素提升至2880×1600像素。两种版本的刷新频率均为90HZ,110度FOV,Vive Pro的跟踪面积增加了33英尺,此外,它从HDMI切换到DisplayPort 1.2。最重要的是,HTC Vive Pro还有一对前置摄像头,并支持Lighthouse 2.0激光跟踪系统。
Vive Pro还具有可选的无线模块,并利用英特尔的WiGig无线技术,其双麦克风系统可以实现更好的主动噪音消除。
虽然我们仍处于虚拟现实的初级阶段,但VR技术已经在市场爆发前做足准备,VR技术将继续改进,以处理从建筑和汽车设计到医疗保健等要求更高的应用。

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