🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
根据CCS Insight的一份新报告,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)设备在2018年的销售额将达到18亿美元,预计今年将销售2200万台头显。预计到2022年市场达到99亿美元规模。其中HTC Vive Focus和微软HoloLens等头显将贡献三分之二的市场份额。
CCS Insight的可穿戴设备分析师George Jijiashvili解释说:“虚拟现实头显是至今为止单位销售增长的主要来源,我们预计这种情况将持续下去,Pice Neo和HTC Vive Focus等VR一体机能够引发新的增长热潮,有助于扩大虚拟现实的吸引力,特别是在企业和教育领域。”
游戏仍然是主要驱动因素,据估计,拥有VR头显的人中有70%的购买了游戏,而超过一半的人则通过智能手机VR设备购买了游戏。
为此,业内人士尝试多样化将VR扩大到生活,工作和娱乐等多个领域。“越来越多令人兴奋的新内容正在开发中,虚拟旅游,远程参与音乐会等活动以及虚拟社交互动都在应用虚拟现实技术,同时VR视频也受到欢迎,尤其是在基于智能手机的头显上,让观看VR视频更加便捷。”
CCS预测消费级和企业级AR设备将快速开发,并相信随着AR行业更广泛的部署,到2022年将会产生100万个企业级AR设备和450万个消费级AR设备。
“鉴于增强现实技术是智能手机中最热门的新技术领域之一,数十亿美元正在投入AR领域,在过去12个月里的,我们已经看到尺寸,重量和设计在不断进步的AR智能眼镜。”
“AR的潜力是显而易见的,但到目前为止,大多数公司在评估以了解该技术如何适应其运营。我们对消费级的AR眼镜技术发展感到鼓舞。英特尔Vaunt眼镜等产品设备是AR进入市场的明确信号,诸如像苹果这样的大公司进入AR眼镜市场后,将会极大地推动AR的发展。”
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