🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
虚拟现实(VR)制造商正在寻求推动行业发展的各种途径,从HTC Vive Pro 高端PCVR到Oculus Go等VR一体机。另一种可能性是眼动追踪,在VR方面,眼动追踪技术有许多不同的用例。最大的好处之一是与中心渲染相结合。这有助于降低处理能力,方法是将最大图形性能集中在用户正在查看的位置,同时减少视觉外围的细节。随着GPU集中在一个更小的区域上,它的工作量减少,从而消耗更少的电量,非常适合使用电池的独立设备,因为它可以使每次充电的持续时间更长。
例如像Facebook Spaces这样的社交体验,用户可以真正地看着对方,提供更真实的人际互动,加深沉浸感。VR广告,品牌和开发者在放置广告时试图找出最受欢迎的观看区域,可以使用眼动追踪来生成热图,给出每个用户凝视的准确模型。
眼动追踪技术在VR方面仍处于起步阶段。去年,Tobii发布了针对HTC Vive的眼动追踪开发套件,并在GDC 2018期间展示。
Tobii公司宣布与Qualcomm建立合作伙伴关系。高通公司 上个月推出了 Snapdragon 845移动VR参考设计,展示了其内部的设计,并搭载了Tobii的技术。高通和Tobii表示,双方正在将EyeCore眼动追踪功能整合到Snapdragon 845 VR平台的参考设计和开发套件中,Tobii表示,它将授权其技术并为采用眼球追踪技术的VR头显制造商提供帮助。
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