北美动捕巨头Animatrik进军VR领域

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
最近,拥有北美最大的动作捕捉工作室的Animatrick公司,宣布将与Lifelike&Believable公司合作,帮助其定制服务,以实现实时VR内部的表演动作捕捉。为此,Animatrick将加强工作室的虚拟制作流程,其中包括虚拟现实处理,整合数字化角色等工作,并将这些工作外包给其他工作室。而Lifelike&Believable的工作是将动作转化为游戏引擎数据,以便将表演数字化。
VR动作捕捉的本质在于,让演员沉浸在他们需要“进入”的虚拟世界中,为他们的表演提供更大的舞台。
“我们不只是捕捉一个人的动作,并把这个完全一样的人放在(不同的)环境中,”Lifelike&Believable总裁Athomas Goldber在一份声明中表示,“这关系到我们将如何采取行动,并从中创造出其他的,会呼吸的造物,这点细微的差别会让你相信你所看到的是鲜活的存在。为了让体验尽可能的丰富,其所需的工具之一就是高质量的动作捕捉。”
Animatrik是业界领先的技术公司,主要提供动作捕捉、面部捕捉、及虚拟摄影机服务,在动作捕捉方面拥有17年的经验。该公司合作过的电影与游戏包括《极乐世界》、《暮光之城》、《第九区》、《孤岛危机3》、《荣誉勋章》等。

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