GDC 2018:Oculus Home将推出多人游戏和用户生成内容

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
在今年的GDC 2018上,Oculus在Inside Oculus 2018开发者发言中发布了一则消息:新版本Oculus Home支持可定制Rift用户空间,以及用户生成内容的能力。
Oculus Home新的主页空间在12月份发布了Rift Core 2.0 beta更新后发布。我们了解到,未来的更新将包括通过参与方加入其他人的能力,并与朋友同步启动应用程序。
Oculus Home还缺乏定制功能,无法将预设项目混合在一起,但添加用户生成的内容将使用户能够完全自定义其主页空间。导入的对象将基于GLB文件格式,支持基于物理的渲染。将有一个用于创建内容并导入到主页的in-VR工具。
您很快就可以与其他Rift用户分享您的个人Oculus Home设计,甚至可以将自己的内容带入您的空间。它将允许用户组织聚会,甚至一起发布应用,为开发人员提供在其应用中支持的功能。正如你所期望的那样,朋友们将以个性化的Oculus头像出现。
至于用户生成的内容,Oculus解释说,Rift所有者将能够以GLB文件格式上传对象。还会有一个用于导入内容的in-VR工具,希望能够使这一过程顺利进行,并让你拥有一个专属主页。Oculus Home新版本更新旨在拓展VR社交支持,支持个性用户自定义空间功能,通过分享功能让更多的用户参与其中,共同启动多人游戏模式增加VR社交的黏度。VR用户空间不再是一成不变的统一模式,分享社交将成为今后用户的主流方式。这对于了解用户在平台上的行为黏度同样有积极作用。

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