🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
IDC预计VR和AR将大幅增长,2018年销量预计将从2017年的约800万台增至1240万台。预计今年将是连续5年以来平均增长首次达到52.5%,预计2022年VR和AR头显的出货量将达到6890万台。IDC的最新预测是在混合现实技术2017年之后发布的,IDC预计,由于硬件、软件和价格的变化,混合现实技术将得到改善。在经历了2017年MR技术的疲软之后,IDC预计今后的MR硬件、软件和价格都会有所改善。
这一预测的关键是,市场对于VR眼镜盒子(需要将手机嵌入到VR头显中充当显示和计算单元,如Gear VR)的需求开始转向VR一体机和分体式VR。IDC指出,消费者对于单独购买VR眼镜盒子没什么兴趣,一些公司已经停止将VR眼镜盒子同智能手机捆绑出售。
尽管如此,据估计,今年AR/VR市场的总份额为41.6%,尽管VR眼镜盒子市场正在萎缩,但联想Mirage头显在2017年Q4季度的成功发售表明,如果能搭配合适的内容,这种形态的设备仍能保证市场。在同一季度发售的新产品包括第一代微软MR头显,厂商包括宏碁,华硕,戴尔,惠普,联想和三星等等。然而,到2022年VR眼镜盒子类别预计将仅占AR/VR市场的不到10%。
IDC预计,由于Facebook的Oculus Go、联想的Mirage Solo以及类似的VR一体机(包含VR和AR体验所需的所有屏幕、CPU和GPU硬件)的发展,VR一体机将从2018年AR/VR市场的14.1%增长到2022年市场的近一半。
在HTC Vive Pro等新设备的引领下,分体式VR头显在AR/VR市场的份额预计将从2018年的44.3%略降至2022年的41.2 %,不过这些数字掩盖了一个重大变化。IDC预计,分体式VR头显将从43.3 %降至23.3 %,而分体式AR头显的销量将从1%增至近18 %。
IDC并未指出今后哪一款AR设备将引领增长,不过业界普遍认为至少微软MR头显将在分体式VR设备方面发挥重要作用。微软公开展示了HoloLens,这是一款可穿戴的AR设备,针对游戏和应用程序。与此同时,竞争对手Magic Leap最近从多年的沉默之中爆发出来,推出了一款名为Magic Leap One的AR眼镜。
IDC的高级研究分析师Jitesh Ubrani表示:“随着顶级内容供应商进入AR和VR领域,内容和分发已经成熟。另外在硬件方面,一系列的厂商正在实验新的融资方案和不同的营收模式,以确保头显及相关的硬件和软件更易于消费者和企业使用。”
【913VR原创内容,转载请注明及回链】