《玩家一号》电影拍摄启用了Rift DK2,Vive和HoloLens

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在3月底,我们将迎来斯皮尔伯格执导的虚拟现实主题科幻大片《玩家一号》,让观众们可以从未来的视角来体验虚拟现实技术带来的变革。不过,斯皮尔伯格最近透露称《玩家一号》中的关于虚拟现实的戏份也并非凭空想象,而是有参考几款现实中的VR头显,包括Oculus Rift DK2、HTC Vive和Windows MR。
斯皮尔伯格表示,制片人员用“Oculus护目镜(一般称Oculus头显)”重制了绿洲虚拟世界,让电影中的角色带上VR头显后就能身临其境潜入这个虚拟世界中。当演员们带上VR头显后,就能看到真正的虚拟现实世界是什么样的(而电影中绿洲的场景主要是用后期合成的CG来展现),为他们的表演提供环境。
在拍摄《玩家一号》期间,我们使用了Oculus Rift,HTC Vive和Hololens,而不仅仅是一种头显。每种头显都用于不同的拍摄阶段。
从事该片电影视觉特效的开发人员Girish Balakrishnan替斯皮尔伯格进一步解释了不同VR头显的使用场景,比如制作团队用Oculus Rift拍摄Mocap(动作捕捉),用HTC Vive拍摄“侦查虚拟摄像头”的镜头,当所有人在进行实际操作的时候,他们使用的是微软的Hololens头显。
不过令人感到差异的是,Balakrishnan特别指出拍摄中用的Rift头显早期的开发者版本DK2,而不是最新的消费者版本,而后者的配置显然更好。用Rift拍摄的Mocap采用Vicon系统制作,而整部电影的虚拟制作部分都是用过Unity引擎来完成。
当然,这部分VR头显第一次被用于拍摄电影,在《星球大战外传:侠盗一号》电影中,制作团队也采用VR头显来虚构电影场景。

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