🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
研究公司Superdata发布的一份新报告显示,增强现实(AR)和混合现实(MR)的收入今年将增加一倍以上。
根据报告“XR未来无处不在”显示AR和MR投资领先于虚拟现实(VR),报告进一步预测该趋势将持续到2021年。投入浸入式技术的投资比2017年增长了40%,投资总额的51%用于AR和MR。
数据显示,VR软件产生的大部分收入将继续来自VR视频游戏,预计58%的软件收入来自电子游戏。
该报告指出,2017年顶级沉浸式娱乐收入来自Bethesda,在PlayStation VR和PC VR平台上推出了Fallout 4 VR和上古卷轴V:Skyrim VR。DOOM VFR的发布让人令人印象深刻,它是2017年最成功的身临其境的游戏之一,同时Bethesda RPG在榜单上排名第一。
随着AR产品如Pokemon Go自推出以来获得巨大成功,让市场对AR技术产生兴趣,以及即将发布的Magic Leap头显引起消费者和业界的高度关注,预测AR和MR会曾持续上升趋势。
Superdata预测,移动AR游戏将继续成为收入的主要驱动力,直到2021年,超过AR和MR头显收入约两倍。这部分是AR / MR硬件成本的结果,这些硬件很可能仍然是大多数普通人群无法接触的。
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