🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
蒂姆库克( Tim Cook )已经明确表示,苹果关注并非常看好增强现实的未来。iOS 11为开发人员引入了一个新的ARKit框架,以便将该技术应用到iOS 11.3和ARKit 1.5中。
现在,苹果公司的首席ARKit工程师将公开谈论苹果正在开发中的AR产品。Apple ARKit负责人Michael Kuhn将会在下个月的GDC上发表“苹果ARKit介绍”。
据GDC网站介绍,本次讲座将重点讨论ARKit的“核心概念”,以及平台背后的各种其它功能和技术。
该部分介绍ARKit框架的核心概念、基本原理以及ARKit API。它解释了如何在不同的跟踪和场景理解功能中使用ARKit,以及如何引入渲染/游戏引擎。
讨论会还强调了最佳的AR实践案例,比如开始一个体验、在真实世界中放置物体、与对象交互以及对游戏的影响。此外,讨论会还解释了基本AR和计算机视觉的概念和挑战,以帮助开发团队避免常见的陷阱,让创造伟大的体验成为可能。
迈克尔库恩( Michael Kuhn )是苹果ARKit工程团队的负责人,于2015年加入苹果。他从2005年起就在增强现实工程领域工作。
考虑到苹果对增强现实的投资,库恩的演讲将会很有趣。蒂姆库克一再宣传,他认为AR是一项基本技术,认为它是“和智能手机一样是一个伟大的想法。”
游戏开发者大会将从3月19日持续到3月23日,地点在旧金山圣桑的Moscone中心。
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