神州行2017第二届中国智能终端生态高峰论坛AR/VR峰会

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神州行2017第二届中国智能终端生态高峰论坛AR/VR峰会,4月15日14:00于中国金融信息中心3楼上海厅隆重举行。这是一场关于中国智能终端生态的高峰交流、是智能终端生态的集中展示、以及硕果累累的颁奖大丰收。本次峰会由神州行智能终端体验港、魔幻二次元、913VR联合主办。
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智能硬件在国内的迅猛发展不是一日之功,有人归结中国智能终端生态的高速发展与VR有着紧密联系,尤其是2014年Facebook以20亿美元收购Oculus后,全球即掀起一股狂热的VR硬件狂潮,随着三大VR硬件中的HTC Vive、PSVR进入国内以来,VR智能终端势头猛进,很快渗透进各行各业,尤其是VR游戏开发、VR教育、VR房产、VR旅游、VR广告等领域。
国内方面对于智能终端生态的构建可以用接地气来形容,符合国内VR发展的主旋律即移动VR,依托数量庞大的智能手机终端用户,以VR眼镜为先锋进行概念宣传。在早期,这种方式取得了显著的结果,为普及虚拟现实概念作出贡献。低成本的VR眼镜甚至在华强北有一日出货万台的销量。但对于有长远规划和责任心的企业来说,只有追求性能与用户需求的平衡才能打开TOB到TOC的通道。暴风魔镜、3Glasses、大朋VR等VR硬件厂商纷纷推出旗下新品,迅速占据国内市场。
移动VR的发展是迅猛的,但也带来了体验感不如PCVR的问题,面对PCVR硬件成本的高昂,以及有线的局限性,VR一体机诞生,也成为国内VR硬件终端的特有产物。在PCVR、移动VR、VR一体机细分行业的前提下,VR内容、用户体验开始成为VR厂商重点考虑之事。
以Viveport为例,随着Vive开发者大赛、大朋开发者大赛等面向全球的VR内容大赛的展开,VR内容商们将迎来新的春天,VR内容的发展将大力与VR硬件结合,吸引消费者群体前来体验。而这一契机被VR线下厂商所捕获并发扬光大。作为面对用户的最前沿,VR线下商们的数据也许能直接反馈当前消费者对VR硬件以及内容的理解以及欢迎程度。
在当前PCVR、移动VR、VR一体机等智能终端并存、大空间定位捕捉技术等已不再是商业机密的大背景下,扩大VR行业影响力成为当前的重点。2017年以来,超级队长等经过融资成为资本的重点关注对象,每一家经过2016年资本狂欢后的厂商都将质量与生态归为战略重心。
在本届神州行中国智能终端生态高峰论坛AR/VR峰会上,我们将见到更多VR行业的大腕身影,听到VR行业的有力见解和未来发展之声,见证VR行业的发展硕果。
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