Unity获得立体360图像和视频捕获支持

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
在Unity工作的开发人员已经拥有了一个相当强大的工具库,可以帮助他们创建虚拟现实( VR )视频游戏、动画和体验。现在,这一套工具将使Unity成为你创建VR所需要的一切,甚至包括实时动作录制。
如果你想在YouTube、Within、Jaunt、Facebook 360以及Steam 360 Video这几个平台制作360度短视频和体验将变得无比容易。您可以通过Unity博客下载测试版Unity测试新功能。
新功能是基于谷歌的全方位立体技术,并支持Unity编辑器和PC上独立播放器的图形管线中的立方体本地贴图。博客上详细介绍了如何充分利用Unity的最新功能。
但并非一切都是完美的。博客还指出阴影算法的某些着色器可能有一些问题,虽然他们也建议一些修复手段。阴影算法现在看来似乎是主要问题,包括屏幕空间阴影。希望这个小问题能在不久的更新中能够得到解决。
Unity也促使他们的社区分享创造。它仍然是一个实验性的功能,因此请确保让Unity开发人员知道您是否遇到了问题或希望得到更多的功能。您可以在beta论坛上获得更多信息,该论坛的链接位于Unity博客的底部。
任何常规Unity用户都会注意到XR设置下的360°立体声捕获选项,这是Unity生成360捕捉启用着色器所必需的。

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