GDC的调查:当前的游戏环境可能有助于AR未来的增长

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
一项针对游戏开发商的新调查显示,增强现实游戏的前景乐观,它的长期前景很有希望。
即将在3月份旧金山举行的GDC,最近在第六次年度行业状况报告中对大约4000家的游戏厂商进行了调查。
当被问及他们目前正在为哪些平台开发游戏时,有7%的开发人员表示他们正在为AR平台开发游戏,而19%的人表示正在为VR平台开发游戏。在被问及下一款游戏时,有7%的人预计将为AR平台开发游戏,而17%的开发人员预计将为VR头显开发游戏。
除了具体的开发场景之外,调查还问及了业界沉浸式游戏的前期前景。当被问及VR和虚VR游戏是否代表可持续发展时的商业机遇时,71 %的受访者表示愿意。有31%的受访者表示:相信到2022年VR和AR耳机的安装基数将超过10% 。
23%的开发人员表示对AR感兴趣,33%的开发人员希望能够启动VR项目。通过比较,30%的人对移动设备的开发感兴趣,28%的人对Xbox感兴趣。
“像《Pokemon Go》这样的游戏已经证明了:想要在AR游戏中拥有主流的吸引力是可能的。”一位受访者表示:“在VR/AR技术成熟之前,我认为它需要更多的硬件/空间性能,并且以一种更好的方式让大家都能够生活在这样的空间之中。 ”
和VR游戏相比,开发者的这种态度,再加上当前的游戏环境,可能有助于AR未来的增长。当前游戏开发的主要平台是PC和移动设备(尽管这两个平台在未来的开发中为主机平台提供了一些用户基数)。总的来说,这对于像Meta 2这样的PC头显,对于苹果、谷歌,和他们的AR工具包,以及独立VR头显制造商来说是个好消息。

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