🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
一年一度的GDC大会将在美国的旧金山举行。每年的GDC都会吸引大批来自全球的游戏开发商以及行业巨头。作为一年中的头一个盛会,GDC将确定一整年游戏行业的发展基调。在大会前几个月,活动组织者就向与会者发送了一份行业趋势调查,以了解行业趋势和想法。今年调查报告展示了一些关于VR/AR游戏开发的有趣细节。
在《2017行业状况调查》中,有24%的受访者积极参与。而在2018年的行业调查中,受访者仅有19%。同样,当被问及那个是最受欢迎的VR/AR设备和平台时,HTC Vive依旧是最受欢迎的设备和平台。以下是细节:
注意,这个问题要求回答者选择所有应用,意思是答案是不是唯一的。如果一个受访者对微软的HoloLens感兴趣,那么他也同样可以选择Vive或者是Rift。在调查中还有一个类似的问题,那就是VR容易和其它平台混淆,如PS4和Switch等。
总体而言,该调查显示VR市场整体信心平稳且可持续。2017年,当被问及VR是否是一项长期的、可持续的业务时,75%的人说“是”,25%的人说“不”。而今年大约71%的人说“是”,29%的人说“不”。这虽然是一个小小的改变,不过这反映出了市场整体正趋于冷静,这对于VR发展来说是一件好事。
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