🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
2017大回顾:AR、MR和VR发展迅猛世界在数字空间中不断发展,而我们正处于一个即将到来的革命时代。在这里我们沉浸在VR中完成看似不可能的任务。
2017是不平凡的一年,为新的真实世界带来了不断的增长和认知——AR、VR以及MR。随着技术以惊人的速度不断前进,虚拟现实技术正以惊人的速度发展。然而,仍然有一个这种想法萦绕在许多人之中,试图理解这种快速发展的数字奇观。
在不久的将来:这些现实是什么?它们之间有什么区别?这些平台能够提供何种服务?
2016出现了几大主流的VR平台——从高端、高质量的系统,如Oculus Rift和HTC Vive;以及以智能手机为基础的廉价解决方案,如三星的Gear VR和谷歌的白日梦。
VR这几年的发展是令人吃惊的。2017年VR已经变得更便宜,更简单,特别是微软的MR平台。
现在用户再也无需在昂贵的电脑或者是主机上耗费巨资。如果你有一台智能手机,就可以选择Gear VR平台或者是Daydream平台。当然你也可以拥有更加廉价的解决方案,如VR纸盒眼镜。
Gear VR是在2015年推出的,并且随着三星的智能手机在不断发展。在2017年三星为其加入了遥控器,而谷歌也为Daydream View引入了类似的配置。不过唯一令人失望的是,Gear VR只兼容三星的智能手机,无法兼容其它品牌智能手机;而谷歌的Daydream平台则可以兼容其它品牌的手机。
除了VR之外,AR和MR也在2016年和2017年登台亮相。虽然AR和MR并不像VR那样高的认知度,不过它是一个巨大的飞跃,能够将数字世界和真实世界融合在一起。如果你使用过Snapchat或者是Pokemon Go,那么你就有体验过AR——将数字世界和虚拟世界相融合。
AR实际上是将数字图像叠加现实环境之中,同时让用户能够看到周围的环境。该技术已经存在多年,不过主要被应用在军事领域。比如战斗机飞行向天空望去的时候,就可以通过头显上方的屏幕看到仪表盘的数据。该系统覆盖了所有飞行员所要读取的数据。
技术革新使事情变得微不足道,一个典型的例子就是今天的智能手机。如今的智能手机已经可以满足AR所需要的高性能计算。苹果和谷歌今年都转向了AR。科技巨头苹果和谷歌之间的较量是人尽皆知的事情。苹果的ARKit让开发者能够围绕着MR开发一些产品,而谷歌则推出了相对立的ARCore平台。此外,微软在旧金山拥有MR Capture Studios以及MR Academy。Facebook也缩小了和Snapchat的AR差距,并且在AR平台整合上迈出了巨大的一步。最近联想也推出了Mirage——这是一款智能手机驱动的AR头显,能够将室外的游戏带入室内,而他们的第一款游戏《Star Wars: Jedi Challenges》就采用了光剑遥控器。
MR实际上是VR和AR的混合。它能够让人觉得虚拟事物就如同是你真实世界的一部分。MR将来自现实和虚拟世界中的人物、地点以及物体呈现在同一屏幕之中。在这样的环境中,虚拟和现实之间的物体实现了实时交互和共存。它的高度互动性和真实的渲染呈现,增加了真实环境和沉浸内容之间的交互。这是MR能够脱颖而出的原因。
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