🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
随着Oculus Rift,HTC Vive和Windows“混合现实”头显的推出,VR内容 日益丰富,所以比以往任何时候都有更多的理由体验虚拟现实 ,特别是现在VR头显价格已经下降。对于那些正在考虑购买VR头显的玩家来说,一个主要的问题是:我的电脑兼容VR吗?
虚拟现实游戏比电脑游戏更耗费资源。这是因为渲染分辨率(第一代头显的2560×1200)远远高于当今大多数PC用户使用的1080p显示器。更何况,VR游戏也必须以3D渲染,第一代VR头显需要90 FPS的持续要求。
Oculus和Valve / SteamVR / HTC都提供了虚拟现实游戏的“推荐”硬件配置。这为开发人员提供了一个基准的硬件目标,以确保满足90 FPS一致性要求。
我们来看看每个公司提供的工具,以检查您的计算机是否已准备好VR:
Oculus Rift推荐VR规格(2017):
显卡: NVIDIA GTX 1060 / AMD Radeon RX 480或更高
CPU: Intel i5-4590或更高
内存: 8GB + RAM
视频输出:兼容HDMI 1.3视频输出
USB端口: 3个USB 3.0端口和1个USB 2.0端口
操作系统: Windows 7 SP1 64位或更新
Valve / SteamVR / HTC Vive推荐VR规格(2017):
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060或AMD Radeon RX 480,相当于或更好
CPU: Intel i5-4590 / AMD FX 8350或更高
内存: 4 GB RAM
视频输出: HDMI 1.4或DisplayPort 1.2或更新版本
USB端口:1个USB 2.0或更高端口
操作系统: Windows 7 SP1 64位或更新
Windows VR推荐的VR规格(2017):
显卡: NVIDIA GTX 960/1050(或更高版本)支持DX12的独立GPU AMD RX 460/560(或更高版本)支持DX12的独立GPU
CPU: Intel酷睿i5 4590(第4代),四核(或更好)AMD Ryzen 5 1400 3.4GHz(台式机),四核(或更好)
预期帧速率: 90 fps
内存: 8GB DDR3(或更好)
视频输出:HDMI 2.0或DisplayPort 1.2
USB端口: USB 3.0 Type-A或Type-C
操作系统: Windows 10秋季创作者更新(RS3)
Windows混合现实PC(非密集型应用程序)
显卡:集成Intel HD Graphics 620(或更高版本)支持DX12的集成GPU,支持NVIDIA MX150 / 965M(或更高版本)支持DX12的独立GPU
CPU:英特尔酷睿i5 7200U(第七代移动),采用英特尔超线程技术的双核(或更好)
预期帧速率: 60 fps
内存: 8GB DDR3双通道(或更好)
视频输出: HDMI 1.4或DisplayPort 1.2
USB端口: USB 3.0 Type-A或Type-C
操作系统: Windows 10秋季创作者更新(RS3)
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