🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
在虚拟现实(VR)中,最引人注目的事情之一就是沉浸感,它可以让用户陶醉在虚拟环境中。一些专门的基于位置的设置试图通过环境影响来增加沉浸感,但是如何将这些效果与内容同步呢?印第安那大学初创公司有一个解决方案。
位于印第安纳大学的一家名为CyUtil LLC的创业公司创建了一个名为cy.PIPES可编程沉浸式外围环境的系统。这个初创公司是由印第安那大学高级可视化实验室的程序员兼分析师Chauncey Frend创立的,从大学时代开始,他一直致力于沉浸式环境系统研究。cy.PIPES系统旨在将身临其境的VR内容与环境工具(如风扇,用于创建风或灯泡以产生热量)同步,从而实现更深入的沉浸。
“我创建了cy.PIPES,以便与Unity游戏引擎一起轻松地插入用户选择的4-D特效设备。像风向这样的动态因素可以通过cy.PIPES自动计算出来,并且可以根据用户所期望的效果向用户呈现效果。我想证明,可以轻松便宜地将环境条件与虚拟和增强现实系统联系起来。”Frend表示。
弗兰德的目标是帮助公司通过众筹获得资金并进行下一步行动,并已经开始启动Indiegogo众筹。他希望与VR内容的开发者联系,讨论将cy.PIPES应用到他们的内容。这些早期采用者的反馈将推动产品的进一步改进。
弗伦德说:“虚拟现实可以用于各种体验,如绿色能源培训,替代能源教育,赛车模拟器,飞行模拟器,房地产之旅,古代遗迹历史之旅等等。通过添加和同步环境条件,这些体验变得更加身临其境。风,热,气味和触觉细节可以帮助开发人员创造他们的世界,天空才是极限。”
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