Vive:Valve致力于硬件软件同时发展策略

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
早在今年2月份,Valve确认他们正在内部开发三个“完整”VR游戏。尽管还没有关于类型或发布日期的信息,但现在看起来Valve可能像往常一样对游戏项目处于保密状态。
Vive美洲地区总经理Dan O'Brien 透露,Valve致力于实现其承诺的三款VR游戏。“我每周都会与Valve开会,讨论从新内容到新功能以及新产品发布的商议。”
作为Valve最亲密的VR硬件合作伙伴之一,HTC和Valve携手合作生产Vive头显,成为第一家采用Valve追踪解决方案的公司。
除了包括半条命系列, Dota 2和反恐精英在内的标志性PC游戏外, Valve制作了令人难以置信的The Lab游戏,这是一个免费的迷你游戏,展示了VR可以做什么。 该游戏目前在Steam上获得了97%的支持率,成为第三大最受欢迎的VR游戏。因此,在这个质量水平上制作的游戏不会只是一款,制作三个完整的VR游戏的想法无疑将吸引更多潜在的头显拥有者,因为玩家都期待这三款VR游戏就是传说中可以立即标上“AAA”头衔的大作。
Valve和SMI正在努力为OpenVR增加眼动追踪支持
同时Valve正在同时开发一种更符合人体工程学的称为Knuckles的运动控制器。开发人员已将工具包发给了少数工作室,Valve还没有公布关于控制器什么时候推出消费者版本的更多信息。
Valve Gabe Newell今年早些时候说,这很像任天堂同时设计硬件和软件的倾向,这样做实际上将允许(Valve)为人们建立更好的娱乐体验。

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