VR头戴式头显出货量在2017年第三季度超过100万台

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对于虚拟现实(VR)行业来说,这是一个忙碌的一年,随着新的头显的发布以及价格的大幅度削减,市场在鼓励新客户使用该技术。在全球技术市场分析公司Canalys 最近的一份报告中,截至9月30日的三个月内,Q3季度全球销售了超过100万个PCVR头显。
Canalys报告说,PlayStation VR是2017年第三季度的市场领导者,发货量超过49万个头戴式头显(HMD)。其次是Oculus Rift,该公司出货了21万个头显,而HTC Vive则排名第三,发货量为16万个。2017年第三季度,索尼,Oculus和HTC Vive共占市场份额的86%。
Canalys研究分析师Vincent Thielke表示:“消费者领域的VR采用高度依赖于价格,而Oculus的降价策略肯定有助于推动采用。”雨果·巴拉(Hugo Barra)正在赌他的下一个产品,即价值199美元的Oculus Go独立式头显,明年可以吸引更多的用户。Go会激发首次使用头显的用户,但推动社交媒体的采用将是一个挑战。
Oculus决定在夏季拍卖结束后将Oculus Rift的成本永久降低到399美元。索尼互动娱乐(SIE)也受益于亚洲市场。Canalys分析师Jason Low表示:“自PS VR发布以来,索尼一直主导着日本的VR头显市场,占有超过80%的份额,并将继续领先,因为它增加了PS VR头显的供应,包括“Doom”,“Skyrim”和“Gran Turismo”等热门游戏。
而这些数据仅仅是2017年第三季度,由于这三家公司在黑色星期五实施的激进定价策略,Q4可能会显示更高的数字,PlayStation VR套餐价格从299美元起,捆绑像“上古卷轴5:天际VR”这样的热门游戏 ,HTC Vive则提供免费VR游戏和豪华音频头带。
2017年第四季度到2018年,微软将通过其Windows混合现实平台进入市场。Low说:“商业虚拟现实可以应用于许多行业,如制造业,医疗保健和教育。随着包括惠普,联想,宏基,华硕和戴尔在内的顶级PC供应商推出自己的VR头戴式头显,利用其分销渠道的效率,可以期待一下强大的VR业务吸引力。”
虽然这些数据对于高端头显市场肯定是有利的,但并不能说明移动VR市场是什么样的。如果说价格是推动销售的催化剂,那么移动VR的销售或许更高。

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