🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
近日,市场研究公司(Transparency Market Research)发布了一份关于混合现实(MR)兴起的新报告显示,报告指出MR技术需求将继续增长,特别是视频游戏和娱乐市场的推动。
混合现实(MR)技术领域相对较新,但通常与虚拟现实技术(VR)和增强现实技术(AR)联系紧密。该报告显示,MR领域的增长主要是由大型科技公司达成,这些公司主要围绕电子游戏和娱乐进行研发,尤其是引用了微软与微软合作开发的Windows 10混合现实头显厂商。包括戴尔,宏基,华硕,惠普和联想在内的几家OEM合作伙伴。
报告还指出,娱乐公司和科技公司都有更广泛的投资,指出六旗娱乐等公司投入巨资,采用混合现实技术更新主题公园。
据报道认为,由于佳能,Infinity增强现实,Magic Leap,Ubisoft和微软在HoloLens上的研发,北美仍然是MR技术发展的主导力量。
据报道,到2025年,MR的市场价值将达到1.8713亿美元,增长率为38.06%。在市场调研中,娱乐领域有望保持领先的份额,这得益于视频游戏爱好者和基于位置的MR以及MR智能手机应用的持续需求。
市场调研机构指出热门游戏“Pokemon Go”中的技术作为MR技术的实例,它使用现实世界的位置数据以及AR元素来融合现实和虚拟环境。
该报告还预测,教育,培训甚至军事应用等其他领域也将出现显着增长,开发人员可以更多地使用微软HoloLens等设备。
【913VR原创内容,转载请注明及回链】